Чем Sony удивит в 2016: шлем виртуальной реальности Project Morpheus
Новый шлем виртуальной реальности поступит в продажу в следующем году.

В ходе ежегодной конференции для разработчиков Game Developers Conference 2015 компания Sony объявила, что с момента запуска игровой консоли PlayStation 4 продажи по всему миру достигли 20,2 миллионов. Помимо этого, компания вновь напомнила про собственный шлем виртуальной реальности Project Morpheus. На выставке был представлен обновлённый прототип VR-гарнитуры, который получил улучшенные технические характеристики, которые, вероятнее всего, и появятся в потребительской версии.
Теперь
Project Morpheus оборудован 5,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением
1920х1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. При этом угол обзора
составляет 100 градусов, а задержка при выводе изображения не превышает
18 мс. Это стало возможным путём доработки программного обеспечения.
Помимо встроенных акселерометра и гироскопа появились 9 LED-датчиков по
всему корпусу для 360-градусного отслеживания головы пользователя в
пространстве.
Самое
главное, что Sony объявила дату выхода потребительской версии Project
Morpheus - это произойдёт в первой половине 2016 года. Напомним, что
шлем HTC Vive, разрабатываемый в сотрудничестве с Valve, как ожидается,
поступит в продажу в конце этого года, а Oculus Rift - в конце 2015 или
2016.